Публикации

Различия Анимации и Анимации движения

Что мы знаем про анимацию движения?

Анимация движения создается при помощи указания значений свойства объекта в одном кадре и значений его же свойства на другом кадре. Flash-редактор высчитывает значения этих свойств во всех промежуточных кадрах между ними. Термин "Tween" означает - промежуточный. 

 

Различие векторной и растровой графики

Понятие растровой и векторной графики для использования их во флэш

Чтобы изображение можно было хранить, просматривать и обрабатывать на компьютере, оно должно быть представлено в так называемом цифровом виде. Такое представление или, другими словами, описание изображения можно выполнить различными способами. Самый простой (по крайней мере, для понимания) способ состоит в том, чтобы каждый элемент изображения (точку или, как принято говорить, пиксел) описать отдельно. Описание точки это описание ее цвета. Все изображения, представленные таким способом, называют растровыми. Фотографии, произведения живописи, картинки с плавными переходами цветов обычно представляются в компьютере как растровые изображения.  

 

Почему флэш ролик (SWF) так мал?

  
За счет чего файлы флэш так малы?

    За счёт использования векторной графики и принципа анимации.
Вся анимация строится засчёт нескольких ключевых кадров и программа сама
расчитывает изменение векторного изображения в промежуточных кадрах.

 

Заработать

  

Предлагаю Вам заработать на нашем сайте.

Для этого Вам потребуется зарегистрироваться в нашей партнёрской программе.

Это двууровневая партнёрская программа по реализации наших обучающих продуктов.

 


Наша рассылка

 

Поиск по сайту

Вход / Регистрация

Регистрация расширит Ваши возможности!

Сейчас на сайте :




Notice: Undefined variable: alt_text in /home/httpd/vhosts/flashmaste.ru/httpdocs/modules/mod_jvclouds3D/helper.php on line 625

Получите 5 уроков анимации в Фотошоп на свой Е-мэйл